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viernes, 21 de octubre de 2011

AJEDREZ PARA TRES

Aprovechando la lluvia de ideas para mejorar el ajedrez ( a ver si tengo un rato y os las cuento) recordé esta entrada en microsiervos que ya tiene su tiempo, pero que no pierde originalidad por ello.

3 Man Chess es una revisión del rey de los juegos, en el que no solo pueden participar tres personas a la vez sino que además las reglas tienen ligeras modificaciones debido a su formato.

Topológicamente es de lo más interesante: las torres mueven en círculos concéntricos, o atravesando el centro, las diagonales para los alfiles se comportan de forma similar pero no pueden «rebotar», los caballos saltan igual (2+1) a pesar, el jaque mate es idéntico… la mayor parte de las líneas finas son orientativas nada más.
3Manchess

Curiosamente el centro es una suerte de espacio existente pero inexistente: ninguna pieza puede quedarse parada allí. Otro detalle curioso son unas pequeñas barreras verdes junto a las torres que apenas se ven en la foto: están puestas allí al comienzo del juego para evitar que las torres se capturen unas a otras nada más empezar.

Visto en microsiervos

viernes, 19 de agosto de 2011

TRES PROBLEMAS ORIGINALES DE MATE

¿Cómo dieron mate las negras?

Solución:
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exf6 al paso

Las blancas dan mate en media jugada... ¿Cómo?
 
Solución:
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levantando el rey para realizar cualquier jugada el negro queda mate


Las blancas ganan en cero jugadas. ¿Cómo?
Solución:

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Las blancas acaban de comer al paso en c6 por lo que sólo deben retirar el
peon negro de c5 y mate


jueves, 14 de abril de 2011

Juego "Ajedremático"

Alrededor del ajedrez, o sobre él, existen múltiples jueguecitos matemáticos. Hoy os traemos uno más. Consiste en lo siguiente:

Disponemos de un tablero de ajedrez y un único rey en a1. Dos jugadores mueven este rey alternativamente por turnos. El rey se mueve al igual que en el ajedrez, pero sólo puede ir hacia arriba, hacia la derecha o en diagonal arriba-derecha. Gana el jugador que en su turno coloca al rey en la casilla h8. Id pensando en las estrategias a seguir.

El juego es igualmente interesante si en vez de un rey, jugamos con una torre, que sólo puede ir a la derecha o hacia arriba.